ние концепции ада ", и теперь предстоит разбираться самому. Что ж, проведя за игрой пару часов, одолев несколько больших уровней-актов (они здесь, как встарь, делятся на "зоны "), могу высказать собственную догадку. Да что там - я буквально уверен в том , что эта игра и впрямь задалась целью поставить общепринятое представление о Преисподней с ног на уши. Зто, конечно, не первая и не последняя такая попытка (наше поколение с теплотой в сердце вспоминает , Приключения капитана Донки "), но, безусловно, очень любопытная.
Ссылка на пост
31 мая 2011 в 14:24