Roxer, качество игр - относительное понятие, навязанное разработчиками и PR-агенства. Сколько разработчиков всего для игр - столько понятий о качестве и составляющих этих понятий. Моя правота, в данном случаи, аксиома. И не нужно пытаться выдать мое мнение за то, чем оно не является, тк я не оспариваю то, о чем изначально шла речь.
Ссылка на пост
19 авг 2009 в 02:20