BenQFM (SieFM, UniFM) файломенеджер для SE и др. | SEclub.org
BenQFM (SieFM, UniFM) файломенеджер для SE и др.
Все новые
Всего сообщений: 2610
*
I3GuAC
6 мар 2009 в 06:03
SilentKnight, проверил - да, я писал в ини. Не более. Надпись в окне настроек не появилась, я и завязал их туда кидать. Как правильно?
*
I3GuAC
6 мар 2009 в 10:39
Все вышло. Хотя делал вчера то же самое. По-русски: что бы применить внутреннюю схему, путь ко внешней нужно злобно покоцать. Сегодня стер дефаулт, свой переименовал в него - заработало. Кинул следующий , в ини написал - в настройках появилось имя моей схемы. Может имена неправильно писал раньше?
6 мар 2009 в 10:45 / I3GuAC (2)
*
LONGMAN
6 мар 2009 в 12:51
SilentKnight, и сделай чтобы после редактирования текстового блока не сохранял изменений сразу пожалуйста. Чтобы было возможность выйти из файла без приминения изменений
*
LoDark
6 мар 2009 в 13:12
13ГBAK, вот тебе схема по добавлению скинов - кидаешь скин в папку skin, в файле ини пишешь - "название скина" = "то, что после точки" . Например: default = dat или скины сделанные в THS creator"e - ice = ths :) всё просто ;)
*
SilentKnight
6 мар 2009 в 16:41
ЛoDark, так было в версии 3.14, начиная с 3.20 тип указывать не нужно, если схема в формате MCS, то программа и так это поймет :)
*
SilentKnight
6 мар 2009 в 16:45
LONGMAN, я это и имел в виду, только назвал по-другому ("Сохранить как") :)
*
I3GuAC
6 мар 2009 в 16:55
ЛoDark, и в стайл накидал, и в ини написал, и наружних две пачки. Теперь я богат... Жизнь удалась!
*
LONGMAN
6 мар 2009 в 21:47
SilentKnight, жду не дождусь :-)
*
LoDark
9 мар 2009 в 00:38
SilentKnight, по поводу кодировок - :stena1: Допустим текст в кодировке win1251, и в тексте кракозябры, как сделать кодировку, чтобы этим кракозябрам соответствовал нормальный текст (я знаю какой символ какому относиться, типо эксперимент :) )
P.S. У тебя на сайте не полная инфа :(
*
SilentKnight
9 мар 2009 в 06:44
ЛoDark, открываешь, например, WinHex, создаешь файл размером 256 байт. Далее последовательно пишешь туда коды символов в юникоде, соответствующие кодам некоторой кодировки с 128 по 255 (с 0 по 127 они всегда одинаковые и соответствуют кодировке ASCII). Например, если в CP1251 коду 128 соответствует символ юникода 0x402, то первые 2 байта файла кодировки будут равны 04 02, и так далее. Потом сохраняешь этот файл с расширением dat и добавляешь в JAR с программой в папку enc, также нужно добавить информацию о кодировкев файл enc.ini.
*
LoDark
9 мар 2009 в 09:47
SilentKnight, прости, но по подробнее можешь? Символы с 0 - 127 не одинаковые, я открывал в хекс редакторе твои кодировки, и у них у всех разное начало :nifiga: Допустим есть символ " = " , и мне нужно, чтобы он отображался как " А " че надо писать в начале, и после 127 байта ?
*
SERGiO_nrg
9 мар 2009 в 10:53
ЛoDark, т.к. у абсолютного большинства первые 127 символов точно такие же как и у ASCII, то в таблице они НЕ записываются. А 256 байтов это 128 2х байтовых юникод символов(128х2=256). символы со 128 по 256.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Приложения Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026