). Со временем надоест эта тематика и перейдем на другую, возможно даже на фентези. Вот такой круговорот... Хотя современный мир с магией, наверное, всегда в моде.
Кгхм-кхе (прокашлялся). sniff (шмыгнул носом). Так вот, к чему бы это я. Читаю новых вампиров, и аж дух захватывает. Блин, снимаю шляпу (ради этого готов нацепить на себя сомбреро или даже, чем черт не шутит, шляпу Михаила Боярского). Небольшое отступление. Обычно стараюсь читать вампиров, так сказать, в день печати. Но тут дела навалились резко. Сегодня отменили пары, до работы еще пять часов. Пришел домой, решил поспать, ибо вчера лег в полпятого. И дернул же меня черт зайти на форум. Вообщем, стал читать, и нафиг сон.
Жалею, что не участвую в этом. Читаешь, и душа радуется. Франсуа, вспоминающий о своей любовнице и вечерах с ней. Как-то симпатизируешь ему что-ли. Градус любви к нему сразу растет. Именно это наполняет непися душой. Начинаешь сопереживать. А упоминание той легенды про хайвей. Казалось бы - ненужная мелочь. Но, блин, серьезно. Я УЖЕ хочу туда! Именно из-за таких нюансов выходит не просто очередное мясо, а целая История. Маленький мирок, в который можно погрузиться с головой, устав от рутины. На час, на 5 минут - не важно. Это и заставляет погружаться в историю, даже не участвуя в ней. И я уже не говорю об участниках. Видно, что им это нравится, и они расширяют этот мир своими ходами. Каждая игра получает отдачу от игроков ровно в той мере, в какой она заслуживает. Игра без души, сухая, получит лишь пару начальных ходов. Дальше - ходы будут постепенно затихать, не подпитываясь миром и атмосферой игры. Отличная же История (читай - вампиры) получает отличных игроков, способных улучшить ее своими ходами. Неважно, дойдет ли она до логического конца, или остановится на половине. Важен сам процесс.
И ведь как затянуло-то? Влюбился в своего вояку, не хотел с ним расставаться. Даже сейчас вернулся бы. Или же Лит. Вечер. Первый я пропустил, каюсь. Но второй запомнился. Пускай, не все рассказы понравились, но отличных была куча. Как мы тогда оторвались
Жаль, что сейчас подобных конкурсов нет.
Хм, а Чистилище Серегино? Блин, да я такого драйва у нас не видел. Вот что значит, комманда. Я когда в аське от Сириуса узнал, что он хочет нас пришить, чуть слезами ему весь телефон не залил. Вот где игра-то проверяется. Когда игроки действительно не хотят расстаться с героями, и, прежде всего, это заслуга мастера. Вспомните, как мы придумывали, че дальше делать, после каждого хода. И это лишь то, что сразу же пришло на ум, а на самом деле, в разделе куча отличных игр. После такого забываешь все свои слова про затянутость литературных фрпг и веришь, что это и есть ТруЪфрпг, других вариантов быть не может. Никакая скорость и продолжительность игры не может заменить наслаждения процессом чтения хорошей, крепкой, а главное - затягиваящей тебя в свой мир с головой, истории.
16 ноя 2012 в 18:17
Разделу уже 4 года, бывшие школьники стали студентами, студенты же устроились на работу. Новая жизнь, новые увлечения, многим просто не до игр, даже если туда надо будет писать ходы в два слова. Да и не вижу я толку в таких играх, это уже обсуждалось тут не раз. Я за красоту и подробность описания, ради этого приходится чем-то жертвовать. Зато свою игру мне приятно просто читать.