BlackFan, для боя предлагаю сделать отдельный переход на отдельный тайл и уровень.Атаку вполне по силам реализовать как пошаговую.Атаку монстра к примеру 1-го лвла мона реализовать как рандомное число от 3-х до 5-ти,а атаку перса от 4-х до 7-ми,и повышать её с каждым уровнем.ЛВЛ перса мона взять как int, и if(lvlPersa == 2) { Увличенное рандомное число }
Ссылка на пост
30 дек 2007 в 08:08