Тема закрыта для обсуждения.
Стратегии непрямого контроля Главная идея - невозможность отдавать прямые приказы. Необходимо сделать так, чтобы ваши подчиненные почувствовали потребность их выполнять. Идея близка играм менеджерам. Пример: Black White. Чуть не забыл: на границе жанров стратегий непрямого контроля и менеджеров проживают знаменитые The Sims.
Ссылка на пост
ts 7 дек 2007 в 12:24