Менеджеры Продолжаем урезать возможности. Оставляем только экономику и получаем различные SimCity, Zoo/Train/Pizza ets. manager, футбольные, баскетбольные менеджеры и т.п. Имя этим играм - легион, плодятся как кролики.
Стратегии непрямого контроля Главная идея - невозможность отдавать прямые приказы. Необходимо сделать так, чтобы ваши подчиненные почувствовали потребность их выполнять. Идея близка играм менеджерам. Пример: Black White. Чуть не забыл: на границе жанров стратегий непрямого контроля и менеджеров проживают знаменитые The Sims.
Квесты Его величество классический квест. Главное, что в квесте делает игрок - общается с персонажами, обменивается/использует предметы, исследует мир. Пример: Last Express.
Ролевые игры (RPG) Те, кто думает, что Diablo чистокровный RPG - глубоко ошибаются. В ролевых играх главное сюжет, а не прокачка (Diablo же состоит из этого занятия на 90%). Классика жанра: Baldur"s Gate, Fallout.
Эпические игры Идея жанра: игрок играет за некоего персонажа, выполняя всё, что ему по роду деятельности положено. Например "The Guild" - живем жизнью ремесленника, пирата и т.п. Редкий жанр.
MMORPG ON-line RPG. Развиваете персонажа, взаимодействуете с другими игроками, убиваете монстров, выполняете квесты. Конца как такового у игры нет. Примеры: World of WarCraft, EwerQuest, Fantasy Worlds: Rhynn.
ts 7 дек 2007 в 12:24