На нормальных Java-машинах байт-код компилируется в родной код либо на ходу, либо вообще заранее (как на последних SE), либо используются технологии наподобие Jazelle, когда байт-код исполняется процессором напрямую. Нет, скорее, просто реализация OpenGL ES от SE еще не оптимизирована так хорошо, как хотелось бы.
29 янв 2010 в 16:38