То есть фактически, AMD заявила о портативной графике уровня Xbox 360. Нет, конечно, до внедрения в реальные устройства может пройти еще очень много времени, но главное, что разработан стандарт, и значит, он может применяться на деле. Вопрос, на каком? Встраивать дорогостоящий графический чип в коммуникаторы и телефоны – дело совершенно бессмысленное, потому что разработчики игр (а именно им нужна такая технология) предпочтут создать что-нибудь для Xbox 360, вместо того, чтобы делать 20 версий одной игры для разных коммуникаторов и КПК.
Ссылка на пост
ts 13 июн 2008 в 18:49