Alice Cooper, думаю с самого названия должно быть ясно. И делать он должен всё, что будет в игре, или интерпретировать скрипты, которые будут двигать игру.
DDDEN!SSS, в java se есть и vector))) А arraylist ему абсолютно идентичен, единственное отличие - отсутствие синхронизации и, следовательно, более быстрая работа.
как бы назвать переменную? Если её следует называть C-1? Это для научных названий нот. Ну с #(диез) разобраться легко - поставлю Cd, а вот с индексами отрицательными?
Alice Cooper, тут правило простое: называй так, чтобы потом смог сам по прошествии времени отличить переменные друг от друга и сходу разобраться, какая за что отвечает.
Вот класс, где есть все ноты доступные для класса ToneControl и их номер. Отрицательные обозначены nC, а диез Cd. upwap.ru/1051196 Доступ при помощи public static. Мало ли, может кому понадобится, хотя вряд ли.
23 сен 2010 в 09:04