Вообщем сначало сравниваеш модули x и y элементов. Если модуль икса больше, то вектор смотрит больше вдоль оси Х. А потом проверяеш число отрицательное или положительное, чтобы узнать в какое направление оси. так ты для 4х сторон найдеш. как более уточнить направление даже самому интересно. Возможно придется норимровать вектор.
Ссылка на пост
31 авг 2011 в 13:58