В играх часто уровни поделены на равные сектора и каждый видемый сектор рисуется. А если нужно сделать допустим большой дом который лежит на нескольких секторах, то как это реализовать? Только так, чтобы этот дом не рисовался столько раз на скольких секторах он лежит.
Ссылка на пост
10 июл 2009 в 11:24