Разработка java | SEclub.org
Разработка java
Все новые
Всего сообщений: 7795
*
aNNiMON
1 янв 2009 в 13:15
YuReC.CoM, я разбирался!
*
Melodic
1 янв 2009 в 13:17
aNNiMON, на кой хрен в lookAt() вектор up?
*
aNNiMON
1 янв 2009 в 13:23
YuReC.CoM, он вообще сам автоматически должен корректироваться. Ставь параметры вектора Up - 0,4096,0 и забудь про этот вектор.
*
Melodic
1 янв 2009 в 13:25
aNNiMON, пытался чё нить на маскоте делать?
*
aNNiMON
1 янв 2009 в 13:26
YuReC.CoM, нет. Только делал обший просмотрщик mbac/mtra
*
DDDENISSS
1 янв 2009 в 13:27
YuReC.CoM, хотя я и сделал плеер маскот капсул, но не чего не понял. С этими афинамиТранс там просто запутаешся из-за того что один класс отвечает и за координаты фигуры и камеры и я не понял как выставлять эти координаты. По Z оси я не понял как двигать. У меня фигура двигается по оси Z, но за камеру не задвинится почемуто и когда маленькая становится переворачивается и приблежается.
*
aNNiMON
1 янв 2009 в 13:29
YuReC.CoM, вот если надо:
MascotCapsule_v3_tutorial
upwap.ru/261343
Пароль Mascot
*
aNNiMON
1 янв 2009 в 13:32
DDDEN!SSS, это очень плохо, что ты не разбирался..
Вот, эта строка влияет на переворачивание при уменьшении
while(spinx >= 4096) spinx -= 4096;
while(spinx < 0) spinx += 4096;
*
Melodic
1 янв 2009 в 13:34
DDDEN!SSS, вот это посмотри upwap.ru/261369 . В конце документа есть примеры. Оч мне помогли. Особенно как отображать несколько моделей.
*
DDDENISSS
1 янв 2009 в 13:39
aNNiMON, не знаю что в этом случае делает while, но сдаётся мне что она просто не даёт координате быть больше чем можно.
*
DDDENISSS
1 янв 2009 в 13:42
aNNiMON, а почему фигуру нельзя за камеру придвинуть?
*
Melodic
1 янв 2009 в 13:42
А модели кто-то пытался делать? :cherep:
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026