Разработка java | SEclub.org
Разработка java
Все новые
Всего сообщений: 7795
*
Melodic
24 янв 2009 в 12:58
DDDEN!SSS, их будет очень много. Да и ещё надо чтобы камера всё время смотрела на модель.
*
Melodic
24 янв 2009 в 15:37
Как в Нетбеансе запускать проекты? :gy:
*
DDDENISSS
24 янв 2009 в 15:48
YuReC.CoM, ну создать массив с углом камеры. Нажми файл/открыть проэкт. А m03, m13, m23 тоже надо каждый раз выставлять?
*
DDDENISSS
24 янв 2009 в 16:14
YuReC.CoM, объясни когда надо вызывать setIdentity(), только перед самим рисованием или когда меняеш угол тоже?
*
Melodic
24 янв 2009 в 16:20
DDDEN!SSS, m03, m13, m23 - один раз. А setIdentity() перед каждым AffineTrans.mul(AffineTrans trans); покрайней мере я так делаю.
*
Melodic
24 янв 2009 в 16:24
Я имел ввиду, как запускать приложение?
*
Melodic
24 янв 2009 в 16:34
DDDEN!SSS, вот пример перемещения модели с сайта сониэрикссон ===>> AffineTrans camera = new AffineTrans(); Vector3D eye = new Vector3D(...); Vector3D lookat = new Vector3D(...); Vector3D up = new Vector3D(...); camera.lookAt(eye, lookat, up); AffineTrans trans = new AffineTrans(); trans.set(4096, 0, 0, position.x, 0, 4096, 0, position.y, 0, 0, 4096, position.z); affine.mul(camera, trans); layout.setAffineTrans(affine); g3.renderFigure(figure, 0, 0, layout, effect);
*
DDDENISSS
24 янв 2009 в 16:58
YuReC.CoM, здесь www.mascotcapsule.com/en/samples/comdot_v3/xyz_camera.php камера или модель крутится?
*
Melodic
24 янв 2009 в 17:03
DDDEN!SSS, модель. Камеру методом AffineTrans.rotation_() вращать нельзя.
*
DDDENISSS
24 янв 2009 в 17:09
YuReC.CoM, почему нельзя? А какже её вращать?
*
Melodic
24 янв 2009 в 17:10
DDDEN!SSS, ВОТ!!! это я и пытаюсь познать! :gy:
*
DDDENISSS
24 янв 2009 в 17:24
YuReC.CoM, тебеж надо надо камеру вокруг объекта вертеть, а для этого надои положение и угол методом AffineTrans.rotation_() менять.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026