Разработка java | SEclub.org
Разработка java
Все новые
Всего сообщений: 7795
*
Melodic
23 янв 2009 в 18:00
Всё не как не пойму как сделать чтобы камера вращалась вокрух модели. Никто не знает7 Здесь походу надо знать формулу окружности. Но я такого не учил. :(
23 янв 2009 в 18:00 / Melodic (1)
*
Malcolm
23 янв 2009 в 18:01
YuReC.CoM, да я уже написал, старший бит показывает знак, 0 - положительное число, 1 - отрицательное.
DeBuGgEr, стандартными средствами - никак, тебе придется писать свой собственный класс.
23 янв 2009 в 18:01 / Malcolm (1)
*
Melodic
23 янв 2009 в 18:03
Malcolm, я имел ввиду ,что 0-127 - это 0-127, а 128-256 это -128 - -1
*
aNNiMON
23 янв 2009 в 18:12
YuReC.CoM, вот статья про рисование окружности algolist.manual.ru/graphics/painting/circle.php
*
[CRUSADER]
23 янв 2009 в 18:16
DDDEN!SSS, жесть:-D
*
Melodic
24 янв 2009 в 07:07
aNNiMON, я ошибся, не формулу окружности ,а формулу сферы.
*
DDDENISSS
24 янв 2009 в 07:34
YuReC.CoM, может с помощью sin и cos надо вычислять. Как сдесь www.mobilab.ru/articles/76/
*
Melodic
24 янв 2009 в 08:09
DDDEN!SSS, формулу нашёл. Ток хз как пользоваться
*
DDDENISSS
24 янв 2009 в 08:54
Тебе надо врощать точку вокруг другой точки в 3д пространстве?
*
Melodic
24 янв 2009 в 09:12
DDDEN!SSS, ну да. одна точка это координаты модели и вторая камера. надо вращать камеру вокруг модели.
*
Melodic
24 янв 2009 в 11:04
я ещё больше стал уважать фишлабс, за то как они с этой фигнёй разобрались. :gy:
*
DDDENISSS
24 янв 2009 в 12:46
YuReC.CoM, попробуй создать массивы с координатами камеры.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026