Разработка java
Все новые
Всего сообщений: 7795
Melodic
23 янв 2009 в 18:00
Всё не как не пойму как сделать чтобы камера вращалась вокрух модели. Никто не знает7 Здесь походу надо знать формулу окружности. Но я такого не учил.
23 янв 2009 в 18:00 / Melodic (1)
Malcolm
23 янв 2009 в 18:01
YuReC.CoM, да я уже написал, старший бит показывает знак, 0 - положительное число, 1 - отрицательное.
DeBuGgEr, стандартными средствами - никак, тебе придется писать свой собственный класс.
23 янв 2009 в 18:01 / Malcolm (1)
Melodic
23 янв 2009 в 18:03
Malcolm, я имел ввиду ,что 0-127 - это 0-127, а 128-256 это -128 - -1
aNNiMON
23 янв 2009 в 18:12
YuReC.CoM, вот статья про рисование окружности
algolist.manual.ru/graphics/painting/circle.php
[CRUSADER]
23 янв 2009 в 18:16
DDDEN!SSS, жесть:-D
Melodic
24 янв 2009 в 07:07
aNNiMON, я ошибся, не формулу окружности ,а формулу сферы.
DDDENISSS
24 янв 2009 в 07:34
YuReC.CoM, может с помощью sin и cos надо вычислять. Как сдесь
www.mobilab.ru/articles/76/
Melodic
24 янв 2009 в 08:09
DDDEN!SSS, формулу нашёл. Ток хз как пользоваться
DDDENISSS
24 янв 2009 в 08:54
Тебе надо врощать точку вокруг другой точки в 3д пространстве?
Melodic
24 янв 2009 в 09:12
DDDEN!SSS, ну да. одна точка это координаты модели и вторая камера. надо вращать камеру вокруг модели.
Melodic
24 янв 2009 в 11:04
я ещё больше стал уважать фишлабс, за то как они с этой фигнёй разобрались.
DDDENISSS
24 янв 2009 в 12:46
YuReC.CoM, попробуй создать массивы с координатами камеры.
<Пред
След>
1
650
Для полноценного использования разделов сайта
войдите
или
зарегистрируйтесь
.
Меню
Поиск
Кто тут?
Общие вопросы
|
Загрузки Seclub
|
Форум
|
Главная
18+
© Seclub.org 2003-2026
23 янв 2009 в 18:00