Разработка java | SEclub.org
Разработка java
Все новые
Всего сообщений: 7795
*
FOB1O
11 фев 2009 в 13:33
YuReC.CoM, их куча, ток не всегда натыкаешься на то что надо( И ещё смари что делает это ... g.TOP | g.LEFT). Ну | это или а те 2 не знаю чё таке
*
Melodic
11 фев 2009 в 13:35
FOB!O, тут Малкольм писал про |,но я так и не понял ,что это такое. :gy:
*
FOB1O
11 фев 2009 в 13:37
YuReC.CoM, а всё я знаю чё это, это точки привязки текста:-)
*
FOB1O
11 фев 2009 в 13:45
YuReC.CoM, BASELINE-размещение нижней границы текста по кординате у. TOP-размещение верхней границы текста по координате у. LEFT-размещение левой границы текста по координате х. RIGHT-размещение правой границы текста по координате х. HCENTER-размещение середины тексса по координате х. А эта штука "|" значит ИЛИ!
*
DDDENISSS
11 фев 2009 в 16:46
YuReC.CoM, разобрался с камерой. У тебя же в примере было posZ=posZ+Util3D.cos(angleY)/i; posX=posX+Util3D.sin(angleY)*(-1)/i; , а ты мне что писал?! Теперьбы еще понять как её двигать и по углу Х.
*
FunAT92
11 фев 2009 в 19:44
Malcolm, скажи пожалуйста, какой смысл jsr209 и что с его помощью можно сделать дополнительно? И зачем swing в java me?
*
DDDENISSS
11 фев 2009 в 20:22
YuReC.CoM, не знаеш почему у меня фигура когда не очень далеко от камеры перестаёт рендерится. Можно както увеличить это расстояние?
*
Nicolos
11 фев 2009 в 22:34
Пока все телефоны и смартфоны нашу родную яву поддерживают плюс какая-то Javame-polish вышла, кто знает че такое напишите пож-та...Также просто ява сейчас вообще один из самых распространенных языков
*
FOB1O
12 фев 2009 в 09:07
Вот хорошая статейка про GameCanvas и его наследуемы подклассы TiledLayer и Sprite, ещё там исходники есть, вот она сама www.realcoding.net/article/view/2473
12 фев 2009 в 09:08 / FOB1O (1)
*
Melodic
12 фев 2009 в 09:34
FOB!O, вообщето TiledLayer и Sprite наследники Layer. :)
*
FOB1O
12 фев 2009 в 13:58
пацаны есь прога или что-то подобное чтобы знать как вырезать с спрайта лишь ту часть что надо точней фрейм. И ещё что значит % и return()?
*
FunAT92
12 фев 2009 в 14:48
FOB!O, а ты посмотри класс Sprite, там всё написано (даже нарисована пчёлка). % - остаток деления по модулю (42%10=2) return value; - находится в методе, который возвращает значение value. int method (int i){return i*i;} x= method(5); x получает значение 25.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026