Pavlus, не секрет. Игра про жизнь одного человека. Действия будут проходить в двух "мирах": воображения, и реальности. Соответственно будет экшн в одной части, а в другой квест. Двумя словами про душевные борения.
mrEDito", это модификаторы. final делает переменную константу, а static делает переменную инициализированной, даже когда содержащий её экземпляр класса не был создан.
Alice Cooper, я хочу сделать стреляку с видом сбоку без картинок. Всё будет нарисовано програмно. Кстати, туда можно прикрутить сети. Типа если бот сдох, а противник - нет. То существует вероятность что он запомнит действия которые сделал и больше так делать не будет, а сделает как человек.
22 авг 2010 в 21:01