Разработка java | SEclub.org
Разработка java
Все новые
Всего сообщений: 7795
*
Malcolm
15 ноя 2008 в 12:42
DDDEN!SSS, ты не можешь к строке дописать три точки, что ли? Не дошло, что у тебя не получается.
Отвечаю на второй вопрос: нет! Когда ты обнуляешь ссылочную переменную, ты теряешь ссылку на объект, но при этом сам объект как болтался где-то в heap, так и болтается. Удалением объектов занимается сборщик мусора, который запускается либо "по твоему велению" (метод System.gc()), либо автоматически. На современных SE он вызывается только если программе нужно еще heap, а он уже закончился. Удалются, разумеется, только те объекты, на которые не указывает ни одна ссылочная переменная.
К слову, на CLDC есть еще один тип ссылок, слабые, реализуется он через класс WeakReference. Сборщик мусора удаляет объекты, к которым не осталось жестких ссылок, поэтому при его запуске слабые будут установлены в null. Это сделано для экономии памяти, но они практически не используются (я их один раз использовал, кстати).
*
DDDENISSS
15 ноя 2008 в 12:56
Malcolm, я не знаю как середину строки заменить на ...
/e:/Other/Conversation/java/
/e:/.../java/
*
aNNiMON
15 ноя 2008 в 13:19
Malcolm, а Java TV API (JSR-927) это для J2ME?
*
Malcolm
15 ноя 2008 в 13:23
DDDEN!SSS, тогда тебе придется искать, где находится второй слеш, предпоследний и удалять все, что между ними.
aNNiMON, как-то непохоже на то.
*
Nicolos
15 ноя 2008 в 16:05
Друзья, вот всерьез занялся J2me программировать, купил все книги на русском, скачал книги на английском в инете.(правда старье). А вот как создать алгоритм иск.интеллекта, например как стены противник, чтоб обходил или как противник, чтоб стрелял в разные стороны и т.д. Нигде не написано и исходников серьезных игр нигде нет. Может кто поможет ссылками на исходники игр каких-нибудь. А я ссылочку выложу, где книжки скачать моно.
*
Nicolos
15 ноя 2008 в 16:09
Вот mobilecoder.narod.ru там книг полно про j2me
*
aNNiMON
15 ноя 2008 в 16:44
Nicolos, вот тут можно немного найти - forum.s-c.ru/viewtopic.php?t=230815&tid=8195 или тут sourceforge.net/
*
Nicolos
15 ноя 2008 в 17:58
Спасиб,щас гляну. Вот еще вопрос . Как сделать, чтоб весь текст,который в игре применяется, брался из одного класса, текстового файла. Может кто каким примерчиком поделится? И как сделать, чтоб например текст высвечивался в нужный момент drawString...методом, не от каких либо событий,а от времени и исчизал через определ.время.Чтоб например при прохождении уровня диалог какойнибудь шол относит-но прохождения этого уровня по времени?
*
aNNiMON
15 ноя 2008 в 18:53
Malcolm, а в SE есть натив ссылки? Слышал, что на сименсе есть, а на остальных как? И как с ними работать? Как их вызывать? О, вспомил, в ранних версиях MiniCommander"а была натив ссылка на открытие Gif, там анимации можно было просматривать. Как это вызвать?
15 ноя 2008 в 18:56 / aNNiMON (1)
*
Malcolm
15 ноя 2008 в 19:56
aNNiMON, native - это относится к JNI, интерфейс, который позволяет связывать родной машинный код и Java-программу. На Java ME такого нет и не было, да и на компах стараются так не делать, потому что это уничтожает такие преимущества Java, как переносимость и безопасность.
*
FunAT92
15 ноя 2008 в 20:12
Malcolm, а где можно прочитать про JSR? И как и где они используються?
*
Malcolm
15 ноя 2008 в 21:01
FunAT92, единственный надежный ресурс - это, пожалуй, сайт SE, еще не сайте Sun что-то периодически пишут, но без особого энтузиазма.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026