Поэтому если пустить игру на BCMC5 на гаге адрес памяти не находиться т.к. на гаге его нету. Вписывается команда: if BCMC5 not vaid launch BCMC4 if=BCMC4 without BCMC4 if2 BCMC5 vaid launch BCMC4 if2=BCMC4+BCMC4 end thread/ Что обычными словами означает если адрес BCMC5 неверен запустить BCMC4 без BCMC5.(как в случае с гагой). Во втором случае если BCMC5 существует запустить BCMC4 и игра запускаеться через оба адреса в итоге получаеться конфликт мнежду адресами и результат искажение цветов.(как в нашем случае с 3230,6600,7610,6020).
Ссылка на пост
23 окт 2010 в 11:02