"на смену страхам и устремлениям пришли обещания и мечты. Встретив на улице симпатичную девушку, сим думает: "Было бы неплохо с ней познакомиться". В этот момент игрок может пообещать ему, что это событие непременно произойдет. Нарушите обещание — и персонаж впадет в депрессию, выполните — и его ждет счастье. --->"
Ссылка на пост
10 мар 2008 в 17:33