DDDEN!SSS, нет, тут тебе нужно использовать двойную буферизацию GameCanvas, чтобы рисовать в буфере, а затем показывать его пользователю. Только не спрашивай, как именно, потому что это достойно отдельной главы в книге. Если ты так всерьез решил заняться программированием, то не поленись, купи соответствующую литературу. Плеер можно где угодно делать.
Ссылка на пост
18 июн 2008 в 08:02