Архив. Об игре "Grail"s Mysteries"
Тема закрыта для обсуждения.
Гpиндeбaльд, теоретически так и должно быть. Только как показывает практика, лучше всего подобные персонажи рождаются при тесном общении (напр. в ICQ), т.к. попутно решается ряд вопросов, многие аспекты биографии исключаются автором из-за их невозможности в данном мире и т.п. На создание каждого из вышеописанных персонажей ушло около трех часов общения в ICQ. Но в принципе, это закономерно, учитывая непростой мир и огромное количество навыков.
Ссылка на пост
ts 29 мар 2008 в 21:45