Работа продолжается. Сейчас доделываю бета-версию Nescube, которую будут тестировать мои бета-тестеры. Сегодня сделал в нескубе редактор памяти с "ловушками" (они фиксируют значения выбранных ячеек памяти), при помощи которого можно исследовать память и делать себе вечные жизни. В танчиках с первой попытки удалось "обезсмертить" свой танк. Далее - система патчей.
Количество жизней в игре - это некоторое число, хранящееся в некоторой ячейке оперативной памяти. После каждой потери жизни число в этой ячейке уменьшается. Если "заморозить" ячейку и не давать ей уменьшаться, то и жизни не будут кончаться. Это и позволяет сделать редактор памяти. Так же он позволяет "вычислить" ячейки памяти, потенциально отвечающие за те или иные параметры в игре.
6 янв 2009 в 15:25