"Нашим выбором перед запуском стала безопасная игра – мы выбрали области, зоны, и регионы и изъяли их, чтобы закончить после релиза," - делится с Eurogamer Годагер. "Это позволило отполировать локации, которые мы оставили, в высочайшей степени. Поэтому со стороны контента, большие участки, которые выпускаются осенью, вроде Ymir"s Pass и остальных, они точно предрелизный материал, который был вырезан либо заморожен".:strela:
Ссылка на пост
26 июн 2008 в 15:59