Но для нас, как больших поклонников оригинала и, особенно, второй части, настораживает один момент. Diablo в трехмерном измерении немногим отличается по стилистике от World of Warcraft с его фирменным мультяшным подходом. А ведь "дьявольский" сериал был чуть ли не единственным у Blizzard, где у человечков были нормальные пропорции, броня - нормального размера, кровь лилась рекой, а тела разрывались на части. Кто как, а об уходе Билла Ропера из команды разработчиков мы уже жалеем.скрины
www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=screens&id=1397
Ссылка на пост
28 июн 2008 в 09:08
"Разработка Duke Nukem Forever продвигается успешно. Нет, я серьезно, очень успешно!"
Во-вторых: на вопрос, почему же игру не покажут на E3, он ответил:
"E3 сейчас никому не интересна. Если честно, мне вообще пофигу, что она будет, меня это совсем не волнует."
Вот так вот. When it"s done... "