seclub.org/forum/goto/4635058/ seclub.org/forum/goto/4635065/NVIDIA продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени Трассировка лучей — очень требовательный к вычислительным ресурсам метод визуализации, однако с помощью него можно добиться естественного освещения и реалистичных отражений.Напомним, что именно этот метод Intel считает наиболее перспективным для будущего игровой индустрии.На днях NVIDIA во время выставки Siggraph продемонстрировала систему NVIDIA Quadro Plex 2100 D4 с 4 видеокартами Quadro FX 4700 нового поколения, которая в реальном времени производила визуализацию по методу трассировки лучей.В каждом кадре сцены участвовало около 2 миллионов полигонов, которые обрабатывались в разрешении 1920x1080 со скоростью 30 кадров/с.
ipicture.ru/uploads/080816/XEdJV7xSmN.jpg ipicture.ru/uploads/080816/A6J8yU2ZzK.jpg ipicture.ru/uploads/080816/1h3RX3PRWi.jpg
Ссылка на пост
16 авг 2008 в 08:10
Совсем недавно издательство Atari ежеквартально жаловалось на финансовое здоровье и слабые продажи своих игр. Все понимающие кивали, и меж тем предрекали скорую смерть легендарной компании. Слава богу, объявился принц на белом коне в лице Infogrames, который не только скупил оставшиеся акции Atari, но и предоставил компании кредит в размере 20 миллионов долларов. Результат налицо! Судя по последнему финансовому отчету, Atari за прошедший квартал мало того, что не растеряла ни одного лишнего цента, так и впервые за долгие месяцы получила прибыль! Доход компании за первый квартал нынешнего фискального года составил 40.3 миллиона долларов. Благодарить и целовать ноги надо играм Alone in the Dark и Dragon Ball Z: Burst Limit. В итоге чистая прибыль компании составила порядка 3.5 миллионов долларов! Для сравнения – в прошлом году за этот же промежуток времени Atari умудрилась потерять 11.9 миллионов долларов...