Корреспонденты из норвежского сайта Gamer.no взяли интервью у Оскари Хаккинена, главного дизайнера игры
Alan Wake. Учитывая, что новостей по игре день ото дня не сосыщешь, то каждая новая информация на вес золота. Итак, в Alan Wake будет намного меньше экшена, чем в предыдущих проектах Remedy (Max Payne 1,2) потому что АW является в первую очередь серьезным хоррором, сюжет которого по обещаниям разработчиков будет намного сильнее сюжета такого культового сериала, как Silent Hill. Так же главный дизайнер отметил свет и работу с освещением. По его словам это будет не меньшей новацией и революцией в играх, как и Bullet Time из Max Payne. Так же он отметил, что погода теперь будет сильно влиять на игровой процесс.
Ссылка на пост
30 мар 2009 в 00:56