Прозорливые журналисты vg247.com раскопали список с ролями и биографиями центральных персонажей из "новой видеоигры от Activision". Название проекта там в открытую не фигурирует, но по словесным портретам все очень похоже на обычную войнушку в духе Call of Duty. Сюжет крутится вокруг специального разведывательного подразделения США - Military Assistance Command – Studies and Observations Group (SOG). Оно орудовало на территории Вьетнама в период с 1964-го по 1972-й года и было ответственно за большую часть секретных операций в тылу противника. Теоретически в наш отряд будут входить:
Фрэнк Барнс – 40-летний патриот, прошедший всю Вторую Мировую Войну и повидавший очень много на своем веку. Возглавляет отряд SOG. Джозеф Льюис – 20-летний афроамериканец, самый молодой парень в отряде, который идет по стопам своего отца, ветерана Второй Мировой. Близкий друг Барнса и один из самых одаренных вояк. Джейсон Хадсон – 30-летний боец, за плечами которого пятнадцать лет службы в армии США. Успел заслужить доверие ЦРУ, и теперь ему поручают только самые ответственные миссии. Напоследок – самое сладенькое!
Кристина Иванова – 20-летняя девчушка, родилась в России, но бежала в США со своей матерью во время Второй Мировой. Работает на ЦРУ, мастер боевых искусств и вообще – бесценный кадр в вопросе красоты. Одно из требований к актрисе, которая будет озвучивать Кристину – отличная имитация "русского акцента". Традиционно - информация неофициальная и найдена на сайте одной из звукозаписывающих компаний.
EA DICE объявила, что Battlefield: Bad Company 2 удостоена "золотого" статуса во всех трех своих ипостасях – PC, PS3 и Xbox 360. Разработка игры и отладка мультиплеера завершена, мастер-диск уже ускакал на заводы для печати тиража. Первые коробочки с игрой граждане с паспортами США смогут найти в магазинах начиная с 2-го марта. Нашему брату очень повезло – российское отделение EA докладывает, что на территории РФ игра появится 4-го марта. Это на день раньше старта продаж в Европе. А некоторые везунчики так и вообще смогут поиграть на серверах Battlefield: Bad Company 2 уже 3-го марта! Божьи проделки, как пить дать – России редко так везет.
Любите выделенные серверы? Игру по LAN? Упс, вы ошиблись адресом - Command Conquer 4: Tiberian Twilight (PC) совсем не об этом. EA Los Angeles давеча разрушила все розовые мечты – в Command Conquer 4 не будет ни поддержки выделенных серверов, ни игры по LAN. Как так, где советь разработчиков? Она крепко спит. Дело в том, что Command Conquer 4: Tiberian Twilight очень сильно связана с онлайном и "прокачкой" игрового аккаунта. Каждая победа в одиночной кампании, быстрой схватке с кремниевым оппонентом или мультиплеерной баталии приносит игрокам призовые очки и опыт.:strela:
:strela:В свою очередь, записи о ваших подвигах в Command Conquer 4 хранятся на сервере Electronic Arts, а значит все по аналогии с Ubisoft - придется постоянно находиться в онлайне. Даже для того, чтобы просто пройти "одиночку". Другого варианта нет. Вывод напрашивается сам - нет места для локальных поединков и выделенных серверов. Что? Вам показалось, что EA Los Angeles буквально кричит "Не покупайте нашу игру, пожалуйста!"? Справедливости ради, у StarCraft 2 тоже нет LAN. Видимо, это новый виток развития в жанре RTS – отказываться от "локальных" окаменелостей и выделенных серверов.
Новость о Diablo lll, По словам разработчиков, что бы хоть не много попробывать поиграть в бета версию игры, вам потребуется следующие: всего лишь на всего устроится к нам на работу! На сей день у нас не хватает немного людей, (при этом улыбаясь сказал, "а что думаете я шучу") спросив у него когда мы дождёмся Diablo lll? Он ответил: может в этом году, а скорее в следующим... инфо предоставила программа вертуалити.
Capcom любит все игровые платформы - и PC, и Xbox 360, и PlayStation 3. Lost Planet 2 не станет исключением – она посетит всю вышеозначенную "тройку". Одна проблема - посетит она их в "урезанном" виде. Скажите сердечное спасибо Xbox 360 и DVD, на который банально не помещается все то, что разработчики хотели бы включить в Lost Planet 2.
"По ходу разработки LP2 не возникало больших проблем. За исключением разве что необходимости вырезать контент" - заявил Джун Такеути в интервью журналу Famitsu. "Мы включили в Lost Planet 2 очень много контента, но в конце концов нам пришлось буквально сражаться с очень малым объемом DVD-диска. Честно признаться, мы буквально рыдали, когда вырезали по этой причине куски из игры. Хотя все вырезанное добро может еще появиться в виде DLC – следите за новостями".
Щуплый DVD = толстые DLC. Похоже, что очень многие игры обречены на подобные страдания из-за устаревшего формата дисков. Интересный факт – недавно Такеути-сан, беседуя на тему RE5: Gold Edition, нечаянно обмолвился: "Я рад, что полная версия Resident Evil 5 для PS3 уже совсем скоро поступит в продажу". Полная версия? Угу, что-то опять не поместилось на DVD и пришлось браться за скальпель.
Неделю назад Microsoft и финны из Remedy заживо похоронили PC-версию Alan Wake. В качестве причины они промямлили что-то невнятное о том, как удобно играть на диване в проекты подобные Alan Wake. Не очень убедительно, да?
20 фев 2010 в 10:39