Новостной меридиан (Читать 1ый пост!) | SEclub.org
Новостной меридиан (Читать 1ый пост!)
Все новые
Всего сообщений: 2546
*
RDrAgon
30 мар 2009 в 00:56
Представитель Bethesda, пожелавший остаться неизвестным, прокомментировал это заявление: "Да, у Смита не было хитовых песен последние семь лет. Видимо, он думает, что сможет поместить нечто подобное в постапокалиптическую ролевую игру. Мы же не можем запретить ему мечтать". Да, уже известно, что в Fallout 4 одну из ролей сыграет Джейден Смит (Jayden Smith), сын Уилла, которого грядущим летом можно будет лицезреть в римейке "Карате Кид". Да, Смит пообещал потратить на игру 100 миллионов долларов и хорошенько поработать над сценарием. О, господи, за что нам такое наказание!
*
Alex_shutnik
30 мар 2009 в 13:07
Акционеры британской Eidos ответили согласием на предложение японской Square Enix купить компанию. Все необходимые для поглощения юридические операции завершатся в апреле. Вместе с издательством Square получает права на выпуск проектов под брендами Tomb Raider, Hitman и Championship Manager, однако о планах компании относительно игр названных серий пока ничего не известно. После слияния Eidos сохранит офис в Лондоне и сможет действовать самостоятельно как разработчик.
*
Alex_shutnik
31 мар 2009 в 08:19
Коробочки с The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PC, Xbox 360, PS3) плюхнутся на полки североамериканских магазинов уже 7-го апреля. Сотрудники Starbreeze Studios сейчас могут растянуться в гамаках и заслуженно отдохнуть после нескольких лет разработки Assault on Dark Athena. Могут, но не хотят. Буквально через несколько недель после релиза игры Starbreeze Studios планирует выпустить первый DLC для Assault on Dark Athena. Наполнение отнюдь не для королевских особ – всего-навсего пять дополнительных карт для мультиплеера. В Assault on Dark Athena и без того содержится целых 15 карт для шести режимов игры (Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Butcher Bay Riot, Pitch Black, Arena), так что вряд ли игрокам они так быстро наскучат и народ быстро потребует добавки. Цена, дата релиза и название DLC пока что не объявлены.
*
Ome9a
1 апр 2009 в 11:14
Сегодня Microids объявил, что приступил к разработке нового эпизода приключений Кейт Вокер.
Принципиальным моментом в Syberia 3 станет возможность мультиплатформенного мультиплеера. Т.е. в игру можно будет играть одновременно в онлайне как владельцам PS3 так и PC, объединяясь при этом в команды. Разработчики ставят такое объединение платформ в геймплее непременным условием прохождения игры.
Релиз игры запланирован на июнь 2010 года.
*
Ome9a
1 апр 2009 в 11:15
Медленно, но верно Alan Wake проделывает себе путь к релизу. Согласно интервью между источником consolemonster.com и сотрудником Remedy Entertainment, Alan Wake посетит Xbox 360 уже 10 Ноября этого года, в один день с Modern Warfare 2. Согласно источнику, Alan Wake нацелен занять лидирующую позицию в Рождество, однако дата релиза в Европе неизвестна.
*
SeK31OmAn
1 апр 2009 в 12:02
Приятное уточнение к новости о шести тысячах зомби в Dead Rising 2, верно? Как сообщают с мест сотрудники IGN.com, когда Лаура Скол, глашатай из Blue Castle Games, говорила о нескольких тысячах мертвяков, одновременно отображающихся на экране, она имела в виду мультиплеер Dead Rising 2. А наличие многопользовательского режима в сиквеле – это даже лучше, чем весть о присутствии нескольких тысяч зомби во второй части DR. С официальной стороны больше никаких подробностей не поступало. Даже больше - Лаура Скол после GDC 2009 на трезвую голову опомнилась и заявила, что во время своего выступления говорила не о мультиплеере, а о "мультиплатформе". Дескать, это обычная оговорка! Впрочем, опровергать существование многопользовательского режима Capcom не стала, благоразумно отказавшись от комментариев. То есть надежда еще есть.
*
AlexFenix
1 апр 2009 в 19:42
Корреспонденты из норвежского сайта Gamer.no взяли интервью у Оскари Хаккинена, главного дизайнера игры Alan Wake. Учитывая, что новостей по игре день ото дня не сосыщешь, то каждая новая информация на вес золота. Итак, в Alan Wake будет намного меньше экшена, чем в предыдущих проектах Remedy (Max Payne 1,2) потому что АW является в первую очередь серьезным хоррором, сюжет которого по обещаниям разработчиков будет намного сильнее сюжета такого культового сериала, как Silent Hill. Так же главный дизайнер отметил свет и работу с освещением. По его словам это будет не меньшей новацией и революцией в играх, как и Bullet Time из Max Payne. Так же он отметил, что погода теперь будет сильно влиять на игровой процесс.
*
Lord..
2 апр 2009 в 08:49
Геймеры купили более 2,5 миллиона копий шутера Left 4 Dead, пишет GameSpot со ссылкой на заявление представителей компании Valve. В издательстве отметили, что при подсчете учитывались версии игры для Xbox 360 и PC, которые удалось продать через розничные сети. Сотрудники Valve пока не могут сказать, сколько цифровых копий Left 4 Dead геймеры приобрели через сетевой сервис Steam. Напомним, что Left 4 Dead представляет собой шутер с видом от первого лица, в котором основной упор сделан на мультиплеер. В игре, которая поступила в продажу в ноябре прошлого года, геймерам необходимо сражаться с толпами зомби. Разработкой проекта занимались сотрудники Turtle Rock Studios, которая принадлежит Valve Corporation. Ранее появлялись слухи о том
*
Lord..
2 апр 2009 в 08:52
что игра выйдет и на консоли PlayStation 3, однако в издательстве опровергли эту информацию. Добавим, что Left 4 Dead создавалась на движке Source, который использовался при разработке шутера Half-Life 2.Источник: lenta.ru
*
DJEVM
4 апр 2009 в 05:59
Konami взялась за "Пилу"
Представители Konami сообщили, что им удалось получить права на издание игры по мотивам фильма Saw ("Пила"), которая временно осиротела после банкротства Brash Entertainment. Разработкой проекта для РС и консолей занимается Zombie Studios, а релиз будет приурочен к выходу на экраны кинотеатров шестой части "Пилы". К созданию проекта привлекли актеров фильма, которые озвучат своих персонажей. Кроме того, Konami обещает, что в игре мы увидим практически полный набор смертоносных устройств и самые ужасные способы смерти.
*
DJEVM
4 апр 2009 в 06:14
Болгары займутся созданием Fallout Online
Оказывается, Interplay еще не забыла, что у нее в руках находятся права на создание онлайновой игры во вселенной Fallout. Высшие чины издательского дома сегодня доложили, что разработкой их MMO-игры под кодовым названием "Project V13" (Или по-русски – Fallout Online) займется независимая болгарская студия Masthead Studios. Interplay будет снабжать болгар деньгами, а те в свою очередь любезно предоставят издательству свои MMO-технологии и девелоперские ресурсы...
*
DJEVM
4 апр 2009 в 06:15
...Бдительно следить за процессом создания Project V13 будут "отцы" самого первого Fallout, среди которых значится даже Крис Тейлор. До настоящего момента Interplay работала над игрой в одиночку – вся концепция и дизайн на ее совести. Однако для завершения разработки ей просто необходимы специалисты, разбирающиеся в MMO-ремесле. А Masthead Studios уж точно не в новинку создавать такие проекты – сейчас болгары трудятся над онлайновой игрой Earthrise (PC), которая посвящена (ну и совпадение!) пост-апокалиптическому будущему Земли. У Project V13 пока нет даты релиза. А вот у Earthrise есть - она выйдет во второй половине этого года.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры (ПК) | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026