Пepфилoв, на совести разрабов осталась и судьба той медсестры из SH1. Почему разработчики не дали возможность игроку спасти ее? (Сибил же можно было спасти) Но нет, игрок к сожалению в этом случае, ничего не решает. За него все решил Гарри (разрабы

). Гарри отталкивает Лизу от себя и она плачет. После того как он оттолкнул ее, она все еще пытается подойти к нему, надеясь, что тот спасет ее (освободит), поможет ей найти выход из этой "больницы". Дальше мы помним, что было. Гарри даже не может застрелить ее, не то, что уж там помочь... / Так вот я считаю, что в такие моменты, право быбора должно лежать за играющим, а не за разработчиком. (это касается всех игр) Пусть лучше судьба персонажа ложится на совесть играющего. Так ведь даже интереснее.
Ссылка на пост
21 мая 2009 в 19:32