Что ж опять пошел разговор про два ядра-то? Говорили ж не раз, что пока Android 3.x не появится на смартфонах, многоядерность не может использоваться приложениями (исключая случаи с родным кодом). А даже когда она и появится, то автоматический прирост будет очень небольшим. Чтобы приложение получило прирост производительности, оно должно быть написано с учетом многопоточности. А не все типы задач хорошо распараллеливаются. Кроме того, в приложении всегда есть нераспараллеливаемые части, из-за этого прирост от двухядерности всегда будет обязательно меньше, чем два раза. И, наконец, если код зависит не только от процессора (как, например, в игре, где заметную долю работы делает ускоритель), то выгода от двух ядер будет существенно меньше.
Ссылка на пост
25 июл 2011 в 19:56