Плохо,что несмотря на то,что это РПГ,у тебя нет свободы действий,ты не можешь отперчить зажравшегося гаммореанца или скрягу-торговца.Ну,на крайняк,вломить пилюлей хатту и драпать от кучи наемников или убить их всех к ситхам!!!Не,я светлый,епт.
Chekist666, в основу боевки (тактической паузы в частности) взята система D&D. Переделанная под современные реалии. Если просто объяснять, то это экшен от 3го лица с тактической паузой. При этом она RPG/
Chekist666, черт, перепутал. С Mass Effect Короче, в KotOR система такая. Когда видишь врага, появляется активная пауза, где ты пожешь назначить, кого атаковать, как атаковать, и т.д. Пауза убираешь, ГГ выполняет команды, затем сам уже, вручную, атакуешь.
Chekist666,шедевр во истину!Бой зависит в основном от умений героя и от того,как ты их используешь.Короче ты не совсем тупо смотришь как герой промахивается
28 мар 2008 в 23:36