3D Contr Terrorism...
Еще одна фишка в игре понравилась, которой до этого ни в одном шутере на ява не было, так это то, что на героев игры влияет высота, поэтому если даже по вертикали целишся во врага, не факт, что попадешь, так как пуля может пролететь выше головы или ниже ног (я сейчас описываю ситуацию, если игрок находится на возвышенности, а враги внизу, или наоборот, враги выше, игрок ниже). Кстати, если кто не знает, то такой фишки нету даже в легендарных первом и втором DООМ"ах (если кто заметил, то там игрок мог застрелить монстра даже тогда, когда тот был намного этажей выше или ниже)

.
Ссылка на пост
27 сен 2008 в 20:11