Чтобы подписать приложение, нужно в манифесте неподписанного приложения изменить строку midlet-1, на ту, которая в подписанном приложении, вернее нужно поменять только название класса. Например в кипере эта строка выглядит так: MIDlet-1: KeeperMobile, /ic.png, engine.Main Чтобы изменить название класса, нужно поменять engine.Main. Потом нужно в других классах поменять старое имя класса на новое. И при этом нужно, чтобы количество символов в строке не изменялось. Если кто не понял, я не виноват. :-D
Ссылка на пост
17 окт 2008 в 19:37