Агенты появляются рандомно, воз-ть появ-ия зависит от кол-ва построек отвечающих за появления тех или иных агентов. Например хотите дворян, не вопрос, стройте школы и будут вам дворяне и т.д. и т.п.
Чтобы вражеские супастаты не воровали ваши технологии, пригоните в школу диверсанта.
Технологий в игре три вида: социальные(тут же экомические), военные, промышленные(хозяйственные). Развивая технологии, гос-во будет прогрессировать в той или области. Дело игрока, развивать что-то определённое или комбинировать разные отрасли.
Ссылка на пост
ts 6 мая 2009 в 11:29