Pavlus, Да не наоборот чем меньше гелей тем быстрее думать будет.Кстати ещё надо софты добавить и уменьшение и потом игры можно люпать будет типа снайпер с витовкой и оптическим прицелом и т.д.
Pavlus, некак не могу дадуматься как в попиксельном гельграфе сделать так чтоб копировался пиксель в слева,слева-снизу,снизу,справа-снизу,справа и так остальные ,вот уж на ум не приходит и всё.
Ждем. Сделал поворот на 0,90,180,270 градусов. Но чтобы сделать поворот на произвольный угол не обойтись без тригонометрических функций, но как я не представляю. Есть идея для поворота области экрана диаметром до 200 пикселей, но для этого будут использованы до 72 тыс спрайтов 1х1
21 дек 2009 в 18:32