Языки программирования C, C++, C#
Все новые
Всего сообщений: 1664
IceMage
5 ноя 2009 в 21:18
Stv@d, и кстати, в билдере последнем, буст сразу в комплекте идет.
IceMage
5 ноя 2009 в 21:25
Stv@d, в вс на пустом месте глюков больше, иногда всю прогу приходится на бумажке моделировать, чтоб найти ошибку, которую билдер сразу показал бы...
Diverse
5 ноя 2009 в 21:45
!ceMage, ну кагбэ среда разработки и компилер немного разные вищи компилер там да... хотя может это я после gcc разбалован...
IceMage
5 ноя 2009 в 21:56
Stv@d, не знаю, не юзал... Пока не вижу преимуществ перехода на линь => gсс не для меня...
IceMage
11 ноя 2009 в 15:53
Разобрался, почему в пхп 13, а в с++ 14. Почему 12 и 10 бывает, понять не могу
Miha
12 ноя 2009 в 15:51
!ceMage, ответ в пхп меня почему-то больше устраивает...
Xlr
12 ноя 2009 в 16:19
Это борланд-то удобнее струдии? Ну ну
IceMage
13 ноя 2009 в 04:44
miha, а это интуитивно ) студио для одной переменной при инкременте использует один и тот же участок памяти )
IceMage
16 ноя 2009 в 11:49
upwww.ru/?id=19088
немного инфы для размышления по компиляторам C++
Xlr
17 ноя 2009 в 18:48
!ceMage, не актуально. Версии тестируемых там программ видел?
IceMage
17 ноя 2009 в 18:51
Xlr, майкрософт с тех пор лучше относиться к своим обязанностям не стали. Рекомендации их левые, технологии доступа к данным множат, а сами что? Старые юзают. Ибо пишется это для срубания бабла.
Xlr
17 ноя 2009 в 18:58
!ceMage, какие еще левые рекомендации? Чем плохи новые технологии?
<Пред
След>
1
139
Для полноценного использования разделов сайта
войдите
или
зарегистрируйтесь
.
Меню
Поиск
Кто тут?
Создание сайтов и программирование
|
Компьютеры
|
Форум
|
Главная
18+
© Seclub.org 2003-2026
5 ноя 2009 в 21:18