Crep, какие трапы? Очнись, ты о чём, я говорю что надо присвоить файлу дампа(file.dmp) в рмс значение оригинала, потом найти количество символов которые можно отобразить на данном экране, создать массив с таким количеством ячеек, вносить в масив блок который будем отображать на экране, отобразить его на экране, в файл begin.dmp записать те байты которые до массива, в файл end.dmp то что после него, если чёнить изменяем то делаем так: копируем побайтно begin.dmp->file.dmp; file.dmp+massiv; file.dmp+end.dmp; если выбрать сохранить то file.dmp->original file; надеюсь ты понял чё я написал.
Ссылка на пост
ts 31 мар 2009 в 21:40