Acмopиeл, Ошибки:картинки при включение не соответствуют разрешению[одна четверть видна],при загрузки боя некоторых анимаций вылетает с малявой Fatal eror,не изменили строку в манифесте" name midlet:???????,пока всё= ),я бы их сам исправил,но увы автор пускай конает,ведь его фаил = )
SilentKnight,а число тайлов можно увеличить?В китайской АЕ3 был шмон можно ли переместить эти скрипты в мод,короче сделать в игре шмон?Дома,замки и участок воды анимированы можно ли и к остальной местности анимацию приделать?Мобилы потянут такое?Если знаешь расскажи пжл как файл юнитс бин редактировать.
Хорошие новости для всех, кто модифицирует AEII: в новых версиях игра в сюжетных миссиях сможет выполнять пользовательские скрипты вроде вот такого upwap.ru/745908 То есть, можно будет полностью изменить не только карты, но и весь сюжет игры. Потом еще попробую сделать настраиваемое количество сюжетных миссий. А вот тут форматы файлов игры (пока только units.bin, но потом будут и другие): projectd8.narod.ru/index.htm?page=/Programs/Java/AncientEmpiresIIRM/FileFormat.htm
SilentKnight, есть вопрос. Ты планируешь модифицировать движок игры и закончить работу над модом или самому продолжить изменять текстуры миссии и т.д.?
10 фев 2010 в 15:31