Ancient Empires 2 | SEclub.org
Ancient Empires 2
Все новые
Acмopиeл, units.bin я в своё время мучил. Скачай hex-редактор и открой его. там для каждого юнита всё прописано.

Ссылка на пост
Всего сообщений: 2321
*
Darkar37
10 фев 2010 в 15:31
Acмopиeл, Ошибки:картинки при включение не соответствуют разрешению[одна четверть видна],при загрузки боя некоторых анимаций вылетает с малявой Fatal eror,не изменили строку в манифесте" name midlet:???????,пока всё= ),я бы их сам исправил,но увы автор пускай конает,ведь его фаил = )
*
Acмopиeл
10 фев 2010 в 19:00
Darkar37, вообще то я автор:).Насчет аним незная на моем SEK550i 176-220 работает нормально.У кого еще такие проблемы?Спасибо за информацию.
*
Acмopиeл
10 фев 2010 в 19:01
Apkaнap, а юнитс бине 16ричный код?
*
2REC
10 фев 2010 в 19:36
А ожите ссыль на самый и лутший мод игры дать?
*
SilentKnight
10 фев 2010 в 20:06
2REC, вот есть: projectd8.narod.ru/Programs/Java/AncientEmpiresIIRM/AncientEmpiresIIRM.jar (это мод движка игры, графика и сюжет оригинальные). Еще есть мод Гибель Империи: upwap.ru/733720 (изменена графика и сюжет, тоже на новом движке)
Acмopиeл, seclub.org/forum/goto/10237273/ - если в том смысле, что файл не простой текстовый, то да. Точный формат вскоре постараюсь выложить у себя на сайте.
10 фев 2010 в 20:10 / SilentKnight (1)
*
Koльka6233
10 фев 2010 в 20:23
Переведите мод 2.2 на русский язык.
*
Acмopиeл
11 фев 2010 в 18:38
SilentKnight,а число тайлов можно увеличить?В китайской АЕ3 был шмон можно ли переместить эти скрипты в мод,короче сделать в игре шмон?Дома,замки и участок воды анимированы можно ли и к остальной местности анимацию приделать?Мобилы потянут такое?Если знаешь расскажи пжл как файл юнитс бин редактировать.
*
dridafai
11 фев 2010 в 19:58
Acмopиeл, units.bin я в своё время мучил. Скачай hex-редактор и открой его. там для каждого юнита всё прописано.
*
Acмopиeл
12 фев 2010 в 13:52
Apkaнap, я уже смотрел в hex редакторе.Какието нули и цифры вперемешку с буквами темный лес в общем.
*
SilentKnight
12 фев 2010 в 18:44
Хорошие новости для всех, кто модифицирует AEII: в новых версиях игра в сюжетных миссиях сможет выполнять пользовательские скрипты вроде вот такого upwap.ru/745908 То есть, можно будет полностью изменить не только карты, но и весь сюжет игры. Потом еще попробую сделать настраиваемое количество сюжетных миссий.
А вот тут форматы файлов игры (пока только units.bin, но потом будут и другие): projectd8.narod.ru/index.htm?page=/Programs/Java/AncientEmpiresIIRM/FileFormat.htm
*
Darkar37
13 фев 2010 в 11:10
Acмopиeл, та незачто = )
*
dridafai
13 фев 2010 в 11:23
SilentKnight, есть вопрос. Ты планируешь модифицировать движок игры и закончить работу над модом или самому продолжить изменять текстуры миссии и т.д.?
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026