Bulgin, JSR 239 - это просто методы OpenGL, описанные так, как они должны быть описаны в JSR и поддерживаться на Java. А так это тот же самый API, что и на смартах с компами (хотя на компе возможности, конечно, больше), в том-то вся и прелесть.
Ссылка на пост
29 мая 2009 в 08:22