Dr.Zoid, очень просто делают - программистскими методами. То есть создают очередной объект на определённой иерархической ветви с определённым именем, а у того есть шаблоны-прототипы, отростки-рудименты, и глюки-атавизмы. И дают объекту жить - движок игры своими клонами тормозить-нагружать. Примерно так. :)
Ссылка на пост
ts 4 сен 2009 в 02:28
Для интересующихся