Chris Avellone: "Это очень забавно спроектированная локация. Вегас можно назвать целым городом-луна-парком. Мы можем играть в нём с различными темами, различными стилями. Это развлечение для художников, это развлечение для дизайнеров. Правда, я не знаю, насколько весело нашим программистам."
J.E. Sawyer: "Система кармы в основном такая же, как и в Fallout 3, но теперь меньше контролируется. В основном таперь мы полагаемся на репутацию, потому это то, о чём знают люди. У кармы теперь есть только индикатор того, насколько вы жестоки. Если вы убиваете людей скрытно, то ваша репутация не уменьшается, потому что никто не узнал, что вы сделали, и таким образом вы можете поддерживать хорошую репутацию, но ваша карма постепенно сильно заполняется. Карма действительно влияет на некоторые вещи, но в основном люди складывают мнение о вас за счёт вашей репутации."
Ссылка на пост
8 фев 2010 в 08:24