У меня пара вопросов: 1)Через какую прогу редактируется спавн артефактов после выброса;2)Где в АМК искать конфиги отвечающие за сон,оббирание неписями трупов,ремонт снаряги,дин.аномалии;3)Как править кол-во аномалий и урон наносимый ими.
Vault Boy, 1) программы такой нет. 2) тут замешаны не конфиги, а скрипты, если в языке прог не разбираешься, то даже не думай там ковыряться. 3) просто ставишь ГГ уязвимость к аномалиям и всё. А количество спавн-скриптом задается.
У меня вопрос! - Хочу создать мод, небольшой, для себя. Я взял файл w_fn2000. Сделал копию, назвал w_fn2000_m1. Некоторые строки изменил некоторые нет. Вот что получилось 1)[wpn_fn2000_m1]:identity_immunities... 2)"spawn = "weaponsfn-2000" 3)description = st_wpn_fn2000_m1_descr 4)inv_name = st_wpn_fn2000_m1 5)inv_name_short = st_wpn_fn2000_m1 6)visual = dynamicsweaponswpn_fn2000wpn_fn2000.ogf 7)item_visual= dynamicsweaponswpn_fn2000wpn_fn2000_hud.ogf Уникальное удалил - И в weapon.ltx вставил строчку с fn-2000_m1. ------ Результат - сталкер не запускается. ------ Пробовал поставить [wpn_fn2000]:identity_immunities... ------ Результат- запускается, играет, но когда в weapon.ltx строчки wpn_fn2000_m1 wpn_fn2000 ------ результат - не запускается. Что делать? Что делать?
Ri-SeD, уже когда ты в игре? Понятия не имею. Но если ты хочешь просо вещи изменить, то тебе нужен файл интем.ltx в папке конфигс/микс. Народ просьба при вопросе ""а как сделать то-се???"" пишите названия игры. Файловая схема у ТЧ и ЧН-ЗП разные!
S!R21OO, создать оружие трудно, читай мануалы, и задавай точные вопросы. ///// и еще,повторю на всякий случай, люди! говорите на какую часть вы делаете мод! это важно! и поточнее излагайте проблему.
18 июн 2010 в 17:59