Fatality,
seclub.org/forum/goto/10865274/ - похоже ты не до конца понимаешь. Сделать шутер с хорошим сюжетом очень сложно,потому что в каждом шутере мы убиваем сотни и тысячи врагов одним или несколькими персонажами,какой может быть глубокий и тонкий сюжет? Все это условности. А теперь представь на миг что ты американец и делаешь игру для западного рынка,стал бы ты делать игру с хорошими русскими скажем в афгане или вьетнаме? Да,и как верно заметил альтаир место военных действий выбрано отлично,что то новенькое хотя бы
Ссылка на пост
7 мая 2010 в 13:56