В принципе тут стрельба та же, что и в первой части. Только вот там были более узкие пространства, что заставляло постоянно маневрировать, использовать энергетики, была высокая интерактивность (всякие лужи, телекинез и прочее). А здесь же обширные локации, гораздо проще перестрелять всех издалека и идти дальше. Умения рассчитаны в основном на ближний бой, нет стимула их использовать. Только в конце он появился, ибо замкнутые пространства.
Ссылка на пост
28 окт 2013 в 01:33