doraemon cat, я же говорил что просто игроки соперника быстрее бегать начинают с увеличением сложности а следственно провалы обороны ну и уже из этого вытекают более интересные комбинации. если бы они при той же скорости чегот изобразить могли.
Ссылка на пост
31 окт 2011 в 19:51