Архив. Об Frpg(s) "Без смысла и пощады"
Тема закрыта для обсуждения.
За попадания будет отвечать меткость. За этот показатель будет отвечать игральный куб,потому что тут необходима доля случайности. Вообще тут много факторов зависит-волнение солдат,низкая мораль,стрельба с возвышенности и самое главное-расстояние до цели
Ссылка на пост
26 июл 2011 в 19:44