Им соответствует следующие показатели сложности выполняемых действий:
+3 Элементарное действие
+2 Очень легкое действие
+1 Легкое действие
0 Обычное действие
-1 Сложное действие
-2 Тяжелое действие
-3 Невыполнимое действие
Расчет успешности того или иного действия игрока (нпс персонажа) проводится по формуле
d6 + умения персонажа/показатель сложности + модификаторы.
Ссылка на пост
ts 13 янв 2012 в 18:37
Промах с последующей контратакой-по типу слабого удара. Цель попадания такого быстрого ответного удара расчитывается рандомно с помощью кубика
1-2 ноги;
3-4 руки;
5 тело
;6-голова