Из стандартных показателей могу выделить показатель здоровья
1.легкая рана-не вилятет на способность сражаться. После боя заживает либо сама,либо при помощи легких лекарств
2.средняя рана - влияет на бой,ослабляет,значительно уменьшает силу атаки,меткость,защиту бойца. Желательно вылечить прямо в бою
3.тяжелая рана-сильно снижает все показатели,может привести к потери сознания. Требуется срочное лечение.
4.критическая рана- персонаж без сознания. Ему может помочь лишь другой персонаж
Ссылка на пост
ts 17 янв 2012 в 20:10