Тема закрыта для обсуждения.
MakX, ты что, не могут, как раз в ускорителях распараллеливание используется на всю катушку. Там это сделать гораздо проще, чем в CPU, за счет однотипности операций. В графических процессорах на компах количество отдельных элементов обработки измеряется сотнями. А в последних моделях GeForce и Radeon уже вообще тысячами.
Ссылка на пост
29 мар 2012 в 11:34